Mjukvaruföretaget Crunchfish Gesture Interaction släpper nu en ny generation av sin flaggskeppsprodukt XR Skeleton. Den nya versionen 3.0 kombinerar tidigare produkter för singel- och stereokameror och har även stöd för OpenXR, vilket ger möjligheter till plattformsoberoende utveckling av gestapplikationer. Crunchfish har nu släppt XR Skeleton 3.0 till kunder och partners. Den nya utgåvan tillhandahåller handspårning och geststöd för AR- och VR-enheter – såväl som användarvänliga … [Läs mer...] om Crunchfish släpper ny utgåva av XR Skeleton
XR
Qualcomm släpper plusversion av Snapdragon XR2 Gen 2
Qualcomms har lanserat en ny plattform Snapdragon XR2+ Gen 2 med stöd för en upplösning på 4,3K per öga och 12 eller fler samtidiga kameror för bättre XR-upplevelser (genom en kombination av MR och VR). Företagets nya plattform, som tagits fram i samarbete med Samsung och Google, erbjuder klockning med högre GPU-frekvens och CPU-frekvens, jämfört med företagets plattform Snapdragon XR2 Gen 2. Qualcomm Technologies har nu lanserat Snapdragon XR2+ Gen 2-plattformen, en arkitektur med ett … [Läs mer...] om Qualcomm släpper plusversion av Snapdragon XR2 Gen 2
Saab och Varjo utvecklar XR till flygsimulatorer
Saab och Varjo Technologies arbetar tillsammans om att utvecklaa en teknik för blandad verklighet (XR) med en upplösning som motsvarar ett mänskligt öga. Tekniken bygger på en innovation av finska Varjo och kommer nu att integreras i alla Saab Gripen E/F-simulatorer. … [Läs mer...] om Saab och Varjo utvecklar XR till flygsimulatorer